profielfoto

Hallo

Mijn naam is Tom Oversluizen, ik ben 20 jaar oud en woon in Zaandam. Momenteel ben ik eerste jaars student Communicatie & Multimediadesign.

Mijn Kwaliteiten

het afgelopen jaar heb ik me vooral verdiept in HTML & CSS. Ik vind dat hier ook mijn kwaliteiten liggen om te kunnen vorderen als Interactief Designer. Ook liggen mijn interesses heel erg in het User Experience. Ik vind het belangrijk om onderzoeken over wat gebruikers willen en doen en wat hun belangen zijn. Daarom vind ik dat HTML & CSS en User Centred Design de kern vormen van de kwaliteiten die ik bezit.

"Most kids are not dreaming of being programmers, scientists or engineers."

~ Wil.i.am, 2016

User Centred Design

User Centred Design

Tijdens blok 1 kregen we les in User Centred Design. Hierbij leerden we hoe we ons in de gebruiker moest plaatsen. Doormiddel van onderzoek konden we ons focussen op de belangen van de gebruiker. Hier heb ik veel van geleerd, want het is een belangrijk proces voor wanneer je bezig bent met het ontwikkelen van een product

Musicplayer

In blok 1 hadden wij het vak vormgeven. Hierbij kregen we verschillende opdrachten, waarbij we onder andere een musicplayer moesten maken. Dit was meteen ook één van mijn beste vormgeving-opdrachten die ik had gemaakt.

musicplayer

Project 1

project

Tijdens blok 1 moesten wij werken aan een individuele project. We moesten aan de hand van de International Student Guide Amsterdam een aanvullende applicatie maken. Het eindopdracht hiervoor moesten we uiteindelijk een HTML & CSS Prototype zijn.


Mijn applicatie moest de internationale student helpen met het ontdekken van Amsterdam. Doormiddel van gamification en het visualiseren van het progressie van de student, hielp de applicatie de student met het ontdekken van Amsterdam.

Project 2

COPD Buddy

Voor project 2 deel 2 moesten we in teamverband een gezondheidsapplicatie maken voor een desbetreffende doelgroep. Wij kregen patiënten met COPD toegewezen. Hierbij gingen wij op onderzoek uit om een zo goed mogelijk beeld te schetsen bij de doelgroep.

Na wat onderzoek hadden wij een beeld geschetst over wat de doelgroep wilde. Wij concludeerden dat de doelgroep vooral moeite had met het doorzetten van hun doelen die ze moeten behalen om met hun aandoening te kunnen leven.

Wij besloten om de "Buddy-app" te ontwikkelen. Hierbij konden vrijwillegers en hulpverleners in contact komen met patiënten die de nodige hulp kon gebruiken.

Onze applicatie heeft uiteindelijk de prijs gewonnen voor "Beste Interactie" van het gehele cluster.

Students In Motion

sim

In blok 3 hadden we te maken met Students in Motion. De Hogeschool van Amsterdam had een evenement georganiseerd waarbij studenten van verschillende opleidingen met elkaar moesten samenwerken. De Thema van de SIM-week was: 'Hoe verander je Amsterdam in een Pretpark?'. Mijn team kwam met het idee om een Food Festival te organiseren in de Schinkelbuurt. We hadden een heel plan van aanpak gemaakt en als extra moeite besloot ik om mijn HTML & CSS vaardigheden toe te passen, zodat we een mooi bijbehorende website hadden voor ons project

Ontwerpgeschiedenis

Ontwerpgeschiedenis

In blok 2 kregen wij het vak "Ontwerpgeschiedenis". Hierbij leerden we over de geschiedenis van design. Niet alleen leerden we over de geschiedenis ervan. We kregen ook een filosofische kijk op hoe design nou eigenlijk in elkaar zit. Zit er gevoel in design? Is mechanishe design hetzelfde als design door vakmanschap? Het zette mij echt aan het denken. Design is meer dan visualisatie. Design is voor mij een stempel van je ziel die je achterlaat.